L’objectif était de proposer une expérience simple, ludique et immédiatement compréhensible, permettant aux participants de tenter leur chance et de découvrir les lots proposés par le centre commercial.
Une interface de type « roulette »
Redmoot conçoit une interface interactive inspirée du principe de la roulette.
Selon le scénario gagné par le participant, l’application affiche aléatoirement quatre propositions de lots parmi lesquelles celui-ci peut découvrir son gain.
Cette mécanique permet d’apporter une dimension plus ludique au jeu-concours tout en conservant un parcours rapide et facile à prendre en main.

Enregistrement des participations et tirage au sort
L’application intègre également une interface d’enregistrement des participants, permettant de centraliser les informations nécessaires au fonctionnement de l’opération.
Le système prend en charge la gestion des participations ainsi que le tirage au sort, afin de disposer d’un outil unique pour piloter le jeu-concours.
Un développement réalisé avec l’agence Mayoko
Le projet a été développé en partenariat avec l’agence Mayoko, porteuse de l’opération et en charge de la stratégie de communication autour des 10 ans du centre commercial Ametzondo.
Redmoot est intervenu sur la conception et le développement technique de l’application, en traduisant la mécanique imaginée pour la campagne en une expérience digitale fluide et fiable.
Merci à Mathieu Rousset et à ses équipes pour leur confiance.
Cette réalisation illustre notre capacité à développer des applications événementielles sur mesure, mêlant mécanique de jeu, interfaces interactives, gestion de données et outils d’administration.






